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《传奇世界手游》不同属性的克制效果以及PK的影响分析

2017-07-18 16:39:31

  在传奇世界手游中,每个职业都有很多属性,有攻击有防御,,也有暴击、韧性、闪避命中等属性。而且每个职业,都会在这些属性中选择一些进行培养,从而提高自己的生存或者战斗能力!其实这些不同的属性,是相辅相成同时也是相互克制的。在实战中,属性的克制作用,对战斗的胜负影响也非常大!

  攻击和防御就相互克制;攻击高,打出的伤害就高,而防御高,就可以降低自己所受到的伤害;而暴击和韧性相克;这里小编将传世中所有的属性克制关系给大家全部整理出来,大家可以看一下!

  1、 物理攻击和物理防御相互克制;魔法、道术攻击和魔法防御相互克制;

  2、 暴击和韧性相互克制;

  3、 命中和闪避相互克制;免伤和穿透相互克制;

  4、 最主要的,吸血和幸运没有克制属性;

  一般来说,战士比较注重暴击、命中;而法师注重暴击、闪避、命中;道士玩家注重命中、韧性;大家会发现,其实每个职业都是针对对手培养属性。合理的属性培养,可以让玩家在PK中打出更高的伤害,同时更好的生存下来。

  比如战士与法师PK时,法师走闪避路线。如果战士没有足够的命中,就会出现过多的闪避,无法打出伤害。而道士与战士PK时,如果道士没有足够的韧性,被战士打出过多的暴击,那么也是一件麻烦事。

  所以属性克制和PK其实是一码事,只有培养了正确的属性,才能达到最佳的克制效果。在PK时,属性压制越高,克制效果越强,玩家获得胜利的把握越大!